Расположение голокронов в star wars the force unleashed. Star Wars: The Force Unleashed - Ultimate Sith Edition: Полное прохождение. Като Неймодия. Западный свод

Привет всем!

Игра мне очень понравилась, прошел ее не раз...

Писать прохождение самому времени нет, поэтому вот что нашел на http://8disk.net/z2527/

Прохождение игры Star Wars: The Force Unleashed

Что можно сказать о «Звёздных войнах», чтобы не показаться банальным? Я думаю, ничего. Всё уже сказано. Людей, не знакомых с Вейдером и Люком, нет, а если где-то на высоте 6000 метров среди тибетских хребтов и найдутся такие несчастные, значит им это не больно и нужно. Всем же остальным наверняка будет интересно узнать о новом проявлении силы под названием Star Wars Force Unleashed. Предлагаю прекратить разглагольствования и начать орудовать лазерным мечём, а я, по возможности, постараюсь вам помочь. Итак, начинаем наше прохождение Star Wars: The Force Unleashed.

Фабрика Тай-файтеров

Что ж, приступаем к обучению. Начиная с ангара Тай-файтеров, вам будут рассказывать как владеть мечом, как сражаться и как использовать силу. В самом начале надо уничтожить две группы врагов, среди которых, естественно, будут и штурмовики. Когда с ними будет покончено, давайте выполним бонусную миссию. Для этого нужно уничтожить пять тай-файтеров. С помощью силы вы можете столкнуть их с пусковых направляющих, и она взорвутся.

Теперь, чтобы выбраться из ангара, примените силу к двум переключателям у двери, чтобы активировать их. Дверь откроется только тогда, когда оба переключателя будут активированы. Затем выходите наружу и идите вперёд к диспетчерской башне. Пересеките мост и поднимитесь на уровень выше. Затем продолжайте идти вперёд. Ваша цель – чёрная дверь вдалеке. Как только вы через неё пройдёте, активируется чекпоинт.

Здесь вам придётся избегать тай-файтеров, потому что уничтожить вы их пока не сможете. Силы метать молнии, у вас нет.

Следующая локация – комнаты управления. Здесь всё очень просто. Идите вперёд, только будьте осторожны, вам придётся расправиться с несколькими тяжеловооружёнными врагами. Разбив окна, вы можете легко убить врагов, так как их вытянет наружу, но если они умрут до того, как вы нанесёте им хоть какой-то урон, вы не получите бонусов. Также их можно бросить на лазерное поле.

Прохождение Star Wars

Разобравшись с Варгами, надо подумать как отключить поле. Сделать это очень просто, надо разобраться с генератором, он будет подсвечен, так что вы легко найдёте его. Идите дальше. В этом помещении вам придётся попрыгать, но прежде чем начать подниматься, давайте уничтожим врагов наверху. Сделать это очень просто, применяя силу к разным объектам. Их можно толкать и бросать во врагов, так вы расчистите себе путь. Чуть дальше вам придётся в первый раз столкнуться с «АТ-СТ», это довольно сильный враг, но если вы оставите несколько стрелков, они отвлекут внимание на себя, а вы легко сможете победить.

Слева будет выход, через который можно попасть на кокпит. Здесь особенно делать нечего, можете просто собрать бонусы и идти дальше. В итоге вы придёте к первому боссу, им будет генерал Кота.

Справится с ним в общем-то легче лёгкого. Он уязвим к проявлениям силы, вы можете спокойно швыряться в него всякими вещами. Всё это может великолепно потрепать его. Единственное чего стоит опасаться – зелёное силовое поле. Как только вы заметите, что оно активировалось, и мощность возросла, значит, Кота сейчас вас атакует. Сразу уходите с линии атаки. Также учтите, что в этот момент он неуязвим, так что можете даже не пытаться атаковать его.

Когда его жизнь уменьшится до половины, произойдёт одно любопытное событие, не буду портить удовольствие. Отмечу лишь то, что на полу лучше не оставаться он станет раскаленным. Но вы можете обернуть эту ситуацию себе на пользу, заставьте босса находиться на полу, и он будет терять жизнь. После того как вы окончательно его победите, не забудьте нажать кнопку добивания – это важно, так как просто сбросить жизнь до нуля не достаточно (это относится ко всем следующим боссам).

Star Wars Force Unleashed прохождение

Рексус прайм

Вам нужно пробраться к центральной части ядра, для этого достаточно активировать три механизма, они отмечены, так что не промахнётесь. Здесь также есть бонусное задание – уничтожить десять скифов. Просто рубите их джедайской сабелькой, и будет вам счастье.

Куда важнее собирать сферы поднятия уровня. Вложите бонусы в метание молний, защиту и комбо с использованием силы.

Открыв проход идите внутрь и обратит внимание на потолок, там есть отверстие. Если вы собрали все бонусы, можете выходить через него к следующей локации.

Подберите кусок металлической пластины, она защитит вас от падающих расплавленных кусков металла. Дальше придётся немного повоевать с врагами, если хотите добраться до кучи металла. Здесь вы сможете найти турбину, бросьте её в турель. Только это сработает, бросать что-то другое бессмысленно. Прыгайте вперёд через отверстие. Теперь просто двигаемся вперёд, ответвлений не будет, так что не заблудитесь.

Когда доберётесь до большой трещины, будьте осторожны, вас подстерегают вражеские стрелки. Вам надо аккуратно пересечь её. Казавшись у дверей примените силу, чтобы открыть проход.

В небольшом ролике вам покажут дальнейший маршрут. Вам надо идти туда, чтобы отключить лазерное поле. Для этого спускайтесь вниз на лифте к генераторам. Вы уже один раз отключали поле, здесь поступаем также. Применив силу вы легко справитесь с задачей. Вернитесь к силовому полю, где вы увидите, что оно отключено. Проходите вперёд.

В этой зоне вас поджидает мини-босс – титан. Сложного в нём ничего нет. Отбегайте в левую часть локации и воспользуйтесь молниями (если они у вас есть). Перед сражением, так же неплохо пробежать чуть вперёд и забрать бонус ущерба, так вы сможете легче победить врага. Пройдите вперёд и применив силу к куску корабля, приспособьте его вместо моста.

Идите вперёд, убивая по пути дройдов. Будьте осторожны, так как впереди вас ждёт ещё один мини-босс, как тот, с которым вы только что сражались. Старайтесь сохранить максимум жизни в битве с ним, так как сразу после этого вам предстоит битва с настоящим боссом.

Каздон Паратус не так прост как генерал Кота. Справиться с ним сложнее, так как он блокирует почти все ваши выпады световым мечём. Уничтожать его придётся с помощью силы. Можно швырять в него разные объекты или долбить его молниями. Последний вариант идеален, но только в том случае если вы прокачали восстановление силы, без этого будет тяжело. Швыряться объектами не так эффективно, но, тем не менее, его защиту это прошибает. Следите также и за дройдами, которых он периодически вызывает, они много хлопот доставить не могут, но зато отвлекают вас от главной цели.

Есть, правда, один положительный момент в постоянно появляющемся подкреплении. Убивая врагов, вы тем самым восстанавливаете жизнь и так сможете выжить в битве. Да, естественно не забудьте нажать кнопку добивания в конце, иначе придётся сражаться заново.

прохождение Star Wars

Это совсем маленькая миссия и очень простая к тому же. Итак, пробирайтесь через лес, не забывая поглядывать по сторонам в поисках бонусов. Заходите в башню, там также будет пара бонусов. Продолжайте идти вперёд, пока снова не окажитесь в лесу.

Будьте внимательны, вам надо в первую очередь уничтожить шаманов, на простых врагов не отвлекайтесь. Шаманы – первичная цель. Учтите, что когда вы подойдёте к ним, они телепортируются куда-нибудь подальше от вас. Вам придётся стрелять в них молниями – это самый лучший вариант.

Идите через туннель, а выбравшись наружу, сразу убейте четырёх ранкоров, это дополнительное задание этой миссии. Продолжайте пробираться через пещеры, избегая берсеркеров и уничтожая всех встреченных шаманов. Когда окажетесь на платформе с ранкорами, уничтожьте столько, сколько потребуется для завершения бонусного здания. Изучите местность, чтобы собрать бонусы, после чего идите дальше.

Сражение с боссом – Шаак Ти, будет очень простым, если вы будете внимательными. Она любит пользоваться силой, чтобы столкнуть вас и тем самым нарушить вашу атаку и, конечно, нанести вам ущерб. Нужно обязательно избегать этих атак, просто осуществляя прыжки, чтобы не попасть в ударную зону. Тесните её, постепенно снижая здоровье.

Вторая часть битвы будет чуть сложнее, так как вас могут атаковать гигантские щупальца, главное подбежать вперёд к тому, что лежит на земле, так вы не получите ущерба от остальных. Если же вас зацепит такой атакой, вы, либо потеряете почти всё здоровье, либо, что более вероятно, просто умрёте. В конце битвы не забудьте добить босса, нажав кнопку добивания.

Star Wars прохождение

Лаборатория

Выбирайтесь из лаборатории, разнеся стёкла. Примените силу к энергетическому ядру, справа от защищённого лазерами выхода. Выходите наружу и пробирайтесь мимо защитных контейнеров. Выходите в коридор и продолжайте движение вперёд к двери. Заходите внутрь, чтобы встретиться с мини боссом. Сражать с помощью меча не имеет смысла – это долго и сложно, т.к. он удачно блокирует большинство атак. Вам надо пользоваться молниями, так будет легче всего. Также здесь будут «EVO», их надо уничтожить. Только учтите, что они не восприимчивы к молниям, придётся пользоваться другим видом силы.

Чтобы спасти Джуно, надо отключить лазерное поле, удерживающее его. Для отключения поля, надо деактивировать два энергетических ядра, рядом с мостом. Учтите, что они будут охраняться. Когда поле будет отключено, убедитесь, что обыскали местность на предмет бонусов. Как только вы подойдёте к Джуно, миссия завершиться.

прохождение Star Wars: The Force Unleashed

Сразу же стоит приступить к прохождению бонусного задания. Вам надо заморозить в карбоните десять имперцев. Две морозильные установки находятся рядом с вами. Обратите внимание на солдат в голубой броне. Аккуратно, с помощью силы, перенесите их и опустите на пол в месте заморозки. Будьте осторожны, если вы их убьёте, то задание не засчитается. Продолжайте повторять заморозку до тех пор, пока враги не иссякнут. Теперь можно выходить к докам.

Выходите в доки, здесь вас поджидает настоящая засада. Продвигаться будет сложно, так как вас будут атаковать не только солдаты, но и снайперы. В-первую очередь займитесь снайперами, они представляют наибольшую угрозу. Наверху вы сможете найти бонусы, постарайтесь не пропустить их. Под конец вам придётся сразиться с теневым стражем. Это чрезвычайно опасный парень. Пробить его обычной атакой с помощью сабли не получится, он очень хорошо защищается. Можно, конечно использовать сложные комбо, но и они не всегда срабатывают. Наилучший выход, использовать молнии, так будет проще всего. Но учтите, что когда он вас атакует, лучше не стрелять, а обороняться. Уходите с линии его атаки. Учтите, что он также может воспользоваться против вас силой, так что будьте осторожны. В конце битвы надо будет добить его, но, в отличие от прошлых боссов, здесь придётся нажать две разных кнопки добивания. Будьте внимательны, не пропустите момента появления.

Star Wars: The Force Unleashed прохождение игры

Имперский Кашиук

Как только начнётся миссия, поверните налево и бегите к бонусу. Вы сможете взять его только до начала ролика. Затем вам придётся сразиться с наступающими врагами, будьте внимательны, они взрываются. Затем вас атакует «AT-ST», его надо уничтожить с помощью молний. Всё, теперь можно двигаться вперёд.

Оказавшись за первыми воротами, вы сможете выполнить бонусное задание этой миссии. Вам надо разрушить коммуникационную башню. Избавьтесь от решёток, а затем пальните электричеством по обоим генераторам, чтобы перегрузить их. В результате вы получите бонус, который сможете потратить, на что захотите.

Проходите через следующие ворота и разберитесь со стражником в красной броне. Обыщите местность, на предмет наличия бонусов, а затем идите к голубой двери, чтобы встретиться с принцессой.

В этой локации вам надо обыскать снайперские гнёзда, там могут быть бонусы, а затем освободите вуки. Для этого надо рубануть световым мечом по их металлическим клеткам. Разберитесь с врагами, вуки вам помогут. Если их убьют, не расстраивайтесь, продолжайте двигаться дальше. Тюрьму вуки охраняет теневой страж – такой же гад, как тот, которого мы убивали в прошлой миссии. Применяйте туже тактику, что и в прошлой миссии. Разобравшись с ним, заходите в тюрьму.

Просто идите вперёд. Уничтожайте силовые кабели, чтобы отключать лазерные поля. Учтите, что врагов можно швырять на эти поля, это самый простой способ убийства. Да, в некоторых камерах можно найти бонусы, так что если есть желание, можно поискать.

В финальной части миссии будет много врагов, а вам ещё надо уничтожить семь поддерживающих колонн. Единственный плюс, что за ними можно прятаться от вражеского огня. В общем, эта часть рассчитана на вашу реакцию, старайтесь не стоять на месте и чаще используйте силу.

прохождение игры Star Wars

Имперская Фелуция

Идите в конец моста и остановитесь между ним и каменной стеной. Сделайте двойной прыжок, чтобы добраться до бонуса. Затем идите в каньон, там будет много врагов «EVO», но вы уже знаете, как с ними справиться, всё будет хорошо. Когда на сцене покажется «AT-ST», пересеките каньон, чтобы оказаться на другой стороне. Пробейте отверстие в каменной стене и сможете пробраться в следующую локацию.

Бонусное задание состоит в освобождении пленника. Для этого надо перерубить все три цепи, удерживающие его. Затем активируйте три генератора. В итоге вы окажетесь внутри Сарлаака. Там будут только фелуцианцы, так что сложностей у вас быть не должно. Вам надо как-то пробраться мимо открытой пасти, для этого просто запитайте электричеством генератор и пробегайте мимо пасти, когда она будет закрыта. Идите в самый конец и выбирайтесь из Сарлаака через его клоаку.

Оказавшись снаружи, вам придётся пересечь поле битвы. Ваша цель лежит впереди – это пещера. В конце туннеля вас будет поджидать босс, так что постарайтесь не тратить жизнь, восстановить её потом будет довольно проблематично.

Здесь вас ждут сразу два босса. Ну, с первым – ранкором – справиться довольно легко, запаситесь терпением, вам надо просто прыгать и атаковать броском светового меча. Это наилучшая тактика. А вот справиться с Марис не так просто. Здесь надо попытаться перейти в ближний бой. С помощью электричества вы должны шокировать её, чтобы успеть подобраться поближе и закончить дело мечём.

Star Wars прохождение игры

Имперский Рексус Прайм

Просто уничтожайте всех подряд и продвигайтесь вперёд. Даже не знаю, что тут можно посоветовать. Впереди вас ждёт банальное рубилово. Никаких хитростей, просто рубим всех подряд и периодически применяем силу. Вам надо добраться до имперской посадочной базы. Убейте всех перед входом, чтобы открылись двери.

Заходите внутрь, не забыв перед этим собрать бонусы, и поднимайтесь на лифте. Соберите бонусы, а затем идите в главное помещение. Здесь вы можете выполнить бонусное задание. Вам надо разрушить башню с посадочным лучом. Чтобы сделать это, достаточно спалить электричеством пять красных контрольных панелей. Чтобы продвинуться дальше, надо разобраться с двумя генераторами силового поля. Как только поле отключится, идите вперёд.

Садитесь в лифт и спускайтесь вниз. Здесь вам надо будет перепрыгнуть через большой провал, а затем победить врагов. Сразу после этого вас ждёт стычка с боссом.

Вам придётся сражаться с прокси. Прокси будет принимать вид Марис, Шаак Ти, теневых стражей. Вам надо просто быть настороже и сражаться. Вспомните, как вы сражались с оригиналами, также можно поступить и с копиями. Где-то в середине сражения, враг примет облик Дарта Маула. Его атаки причиняют двойной ущерб, так что постарайтесь не попасть под удар. Лучше всего здесь подойдёт захват с помощью силы, с последующим швырянием его куда-нибудь. После победы идите в следующее помещение.

Выжгите электричеством четыре контрольные точки на рельсовой пушке и перебейте оставшихся врагов. После этого нам предстоит сражение с тай файтерами. Уничтожать их надо молниями. Затем вам предстоит уничтожить «Star Destroyer», для этого надо будет захватить его с помощью силы. Момент для атаки вам подскажет Кота, так что слушайте внимательно. В какой-то момент появятся новые тай файтеры и атакуют вас. Отбегите назад, спрячьтесь в укрытие и начните уничтожать их. Затем повторяйте всё с самого начала и так до тех пор, пока не уничтожите «Star Destroyer».

прохождение игры Star Wars Force Unleashed

Звезда смерти

В самом начале вам предстоит мощнейшее сражение со всеми подряд. Здесь будут и имперские солдаты, и снайперы, и командиры, и теневые войны. Бой будет не из лёгких, но вы, к счастью, уже сталкивались со всеми этими врагами раньше, так что знаете как их надо уничтожать. После сражения спрыгивайте вниз в огневые трубы.

Здесь придётся остаться на какое-то время, так что вот мой совет, ни в коем случае не трогайте энергетический луч – это стопроцентная смерть. Продвигайтесь вперёд, постоянно сверяясь с картой. Вам надо двигаться к выходу из этих туннелей. Ближе к выходу будут два врага, но вы должны легко их победить.

В следующем помещении вы увидите три кольца. Если вы до них дотронетесь, когда они движутся, вы умрёте. Подождите пока не исчезнет энергетический луч. Затем, с помощью силы, остановите кольца и быстро бегите на другую сторону.

А вот в этом помещение лучи собираются в нечто ужасное, точнее в тот самый луч, который крошит планеты. Естественно если коснётесь хоть одного луча, умрёте. В самом начале надо уничтожить двух «AT-ST». Активируйте генератор, чтобы включить гравитационный лифт. Теперь вы можете исследовать все этажи помещения, чтобы собрать бонусы. Ваша задача добраться до наблюдательной платформы, на которой будет пара врагов. Убейте их и идите через двери, сражаться с боссами.

Вот здесь игра полностью ломает всю киношную историю, за что она мне явно не понравилась. Концовка так себе, уверяю вас. Нам предстоит завалить либо Дарта Вейдера, либо Палпатина.

После начала сражения с Вейдером, бросайте его с помощью силы и уменьшайте его жизнь, пока он не решит перебраться в следующую комнату. Идите за ним. Здесь он вас автоматически оглушит и бросит на центральную платформу. С неё вы можете кидаться в Вейдера различными предметами – самая эффективная тактика. После того как вы нажмёте кнопку добивания вам придётся решать.

Если хотите стать джедаем, идите и убивайте Палпатина, если ваша стихия быть ситхом – ваша цель Вейдер.

Скажу сразу, убивать Палпатина очень просто. Он будет вызывать подмогу, так что вы легко сможете поправить здоровье. Он будет атаковать вас молниями и пытаться толкнуть вас силой. Сразу после использования силы он очень уязвим, так что вы легко убьёте его с помощью светового меча.

А вот Вейдер это чрезвычайно крепкий орешек. С ним справиться очень тяжело. Да, лучше не прыгайте, он может поймать вас в воздухе и швырнуть куда-нибудь. Правда, стоит отметить, что и сам он уязвим для таких атак. Можете схватить его с помощью силы и бросить. Пока он не придёт в себя, можете атаковать его мечём. Учтите, что когда он в нормальном состоянии, пробить его мечём практически невозможно. Вот собственно вся тактика, желаю вам успеха на пути нового ситха, особо приближённого к императору.

Игра: Платформа: NDS, PC, PS3, WII, X360 Жанр: action Дата выхода: 26 октября 2010 г. В Рф: 29 октября 2010 г. Разработчик: LucasArts Entertainment Company, Lucasfilm Animation Singapore , Aspyr / Red Fly Studio Издатель: LucasArts Entertainment Company Издатель в Рф: 1С-СофтКлаб / Выслеживать Камино. Побег.

Смотрим вступительный ролик и проходим обучение. В нашем распоряжении самые неописуемые композиции, воспользоваться которыми, на всю мощность, мы научимся по ходу игры. Летим вниз, уничтожая препятствия толчком силы. Оказавшись понизу, пред нами появится большая группа врагов. Два обычных удара + толчок силы посодействуют разобраться со скопление противников. Проходим далее через баррикаду. Перепрыгиваем через пропасти, поначалу двойным прыжком, потом двойной прыжок + рывок. Чтоб прыгать далековато, интервал меж первым и вторым прыжком должен быть как можно больше. Пробиваем дверь несколькими сильными толчками. Разбираемся с противниками и прыгаем на возвышенность. С оборотной стороны выдвигаем платформу. Опять перепрыгиваем через пропасть. Пред нами имперские бойцы, идти на их в лобовую с ординарными атаками никчемно. Используем толчок либо молнию и, воспользовавшись временной слабостью, добиваем их. Повторяем данные деяния пару раз. Пробив третью дверь, окажемся в комнате с большими вентиляторами. Останавливаем их, убиваем несколько боец и прыгаем вниз. Даже через защитную стенку наши возможности могут просачиваться. Швыряем ящики с оборотной стороны в терминалы. Дальше вспоминаем уникальнейшую способность «Обман разума». Применяя ее на противниках, они будут совершать самоубийства. Очень нужный прием, если не нужно рассекречивание. Спрыгиваем вниз. Уничтожаем толпы противников, не оставляя ни 1-го, по другому не сможем пройти далее. В конце появится большой бот, у которого поначалу забираем щит, позже уничтожаем, атакуя с воздуха. И главное не попадаться под его орудие. Выйдя на площадку, разбираемся с прибывающими войсками. Поднимаем платформу и с нее взбираемся повыше. Продолжаем идти. Десантники достаточно шустрые, но очень уязвимы. Один удар молнией и они повержены. Опять этот бот со щитом. Действуем по прежней схеме: забираем щит, атакуем в воздухе либо сзади и, впору нажимая кнопки, добиваем. Входим в здание, стремительно рывками уходим от обстрела. Выходим назад с другой стороны. Швыряем несколько истребителей в башню. Переходим на другую сторону. Активируем режим ярости и расправляемся со всеми, кто встанет на пути.

Като Неймодия. Восточный Свод.

На платформе разбираемся с бойцами. Потом отражаем ракеты ботов, тогда, когда они окажутся довольно близко. С новыми противниками, служителями ситхов, просто расправляться, атакуя ординарными ударами. Особые умения не действуют. Спускаемся вниз, где нас поджидает очередной крушила. Также снаряды можно захватывать и швырять в угодное нам место. Продолжаем идти. К транспорту мы не успели. Поднимаем платформы и взбираемся наверх как по лестнице. Новое умение: блок + обычный удар, забрасывание клинков на дистанции. Перепрыгиваем на другую сторону. С далеких позиций ведут огнь снайперы. Самый действующий метод против их, кинуть что-либо либо стремительно добежать. Далее – просто. В серверных комнатах, далее можно пройти только, если уничтожить всех на уровне. Спускаемся всё ниже и ниже. Добравшись до вагонетки, уничтожаем истребителей. Когда главный летательный аппарат начнет забрасывать ракетами, просто отражаем их, пока он не уничтожится, при всем этом вагонетка не должна быть испорчена.

Като Неймодия. Западный Свод.

Проходим вперед. Разбираемся с 4-мя имперскими бойцами. Дальше будут несколько обычных боец и десантники. Двигаемся далее, проломив защитный барьер, стремительно пробегаем, пока снайперы не успели попасть в нас. Уничтожаем громилу со щитом: забираем фактически щит, и с воздуха атакуем его. С вертолета посадятся новенькая порция противников. Пробиваем последующий барьер, по ту сторону нас ожидает целый букет самых разных войск. Шагающего бота уничтожим последним, а пока используем его ракеты против противников гораздо меньше. Пройти далее нам буду мешать снайперы. Потому прячемся за узором на мостике, чтоб расслабленно пробить силовое поле. Разбираемся со снайперами и приступаем к борьбе против крушил со щитами. Пробегаем снутри строения. Выйдя, обнаруживаем баррикаду. Поначалу убиваем боец и десантников, потом массивным толчком силы пробиваем каменную часть стенки. Стремительно уничтожаем громилу, пока он не успел заморозить нас. Проделываем данные деяния с разбиванием баррикады и ликвидирование ботов пару раз. Дальше предстоит нелегкая битва с агрессивным челноком. Деяния будут такими: отражаем в него же одиночные ракеты (от множественных уклоняемся, используя прыжки и рывок), от пулеметной очереди прячемся за укрытиями, по указанию швыряем клинки, при всем этом далековато не отходим, по другому они могут не долететь. Если всё изготовлено верно, красивым притяжением толкаем челнок - поначалу в лево, позже в право. Спрыгиваем вниз, откидываем решетку и запрыгиваем на спускающуюся платформу.

Като Неймодия. Арена Тарко-Се.

Добираемся наверх. На арене сражаемся с большущим мутантом Гороком. Нет ничего эффективнее молнии против него. Лупит по лучше по голове, также не забываем уклонятся от массивных ударов этого существа. Итак, когда обе руки Горока будут на земле, атакуем по наручникам на запястье и загоняем в кандалы. Когда он уже не сумеет, сопротивляется, наносим повреждения его голове. Он опять вырвется, тогда проделываем подобные деяния очередной раз. Совсем разозлив мутанта, попытаемся вскарабкаться наверх и спровоцировать его на разрушение арены. А потому что эта арена висит в воздухе, этим самым он свалится вниз. Также наносим урон молнией.

Дагоба.

С собой вниз Горок утянет Кота. Догнать его можно используя рывки. Атакуем той же молнией.

Избавление. На борту Избавления.

Прыгая по камням, взбираемся чуток повыше. Идем по тропинке, собирая кубы энергии, которые делают лучше некие свойства. Следуем за генералом, чтоб проходить через двери, используем молнию на щитках. Дальше вставляем деталь на необходимое место и так же заряжаем. Спускаемся на лифте. Силой вытягиваем искореженные двери. Для борьбы против паукообразных дронов используем новейшую способность блок + толчок силы. Вставляем деталь на место и спускаемся вниз. Пробегаем по коридорам, пока не доберемся до Джуно. Она без сознания и путь к ней закрыт. Возвращаемся назад, в зале нас поджидают достаточно таки резвые твари, которых необходимо поначалу подловить молнией и массивным толчком силы отшвырнуть подальше. Забираем деталь со сломанной двери (обгоревшей) и вставляем ее в обратную. Дальше продвигаемся как обычно, сражаясь с массами противников. Нечто разрушает всё на собственном пути, оставляя сгустки пламенной лавы. Пора малость отдохнуть от врагов и заняться лазанием. Прыгая по платформам, добираемся до устройств, через которые проскакиваем в определенный момент времени.

Противник, захвативший Джену, смог сбежать. А нам предстоит схватка с большущим стальным пауком. Поначалу вытащим все транзисторы вокруг центра. Когда щит паука пропадет, начинаем штурмовать его. Сняв пол здоровья, щит опять появится. Сейчас вставляем выпавшие детали на стенках и опять атакуем крепыша. Запрыгиваем на него и подводим к центру. Пройти далее можно опустив вниз тело паука, чтоб мы могли запрыгнуть в проход.

Избавление. Схватки за Избавление.

Займемся расчисткой амбара, уничтожая прибывающие силы противника. Не забываем убивать снайперов наверху. Легче всего это сделать притягиванием. Дальше сбрасываем прилипшие челноки, уничтожая крепления. Сейчас наши истребители могут расслабленно вылететь. Используя ящик, взбираемся выше. Спускаемся вниз по трубе. Уничтожив всех, перетаскиваем круглую деталь на механизм вырабатывающий молнию. Подобные деяния проделываем в последующем отделении. Спускаемся еще ниже. С оборотной стороны притягиваем предмет. Разбираемся с роботом. Дальше отыскиваем проход, уничтожая движки с помощью молнии. Карабкаемся наверх, потом опять вниз. В зале сражаемся против нескольких групп врагов. Пройти далее можно только уничтожив их всех. Добираемся до суперпушки. Делаем мощный выстрел из нее.

Камино. Возвращение.

Используя наши телокинетические возможности, убираем препятствия с пути корабля. Выпрыгнув наружу, продолжаем лететь вниз. Приземлившись, разбираемся с роботами и остальной мелочью. Пройти далее можно убрав препятствие. А для этого уничтожаем охранные орудия наверху. Действуя в тандеме с генералом Кота, прорываемся вперед, всяческий помогая ему.

Камино. Конфронтация.

Осталось последнее и самое главное – Дарт Вейдер. Поначалу доберемся до него, используя крутящиеся платформы. Атакуем стандартно, только непременно стараясь не отставать, по другому платформы могут провалиться. Против клонов неплохи также обыкновенные удары и способность обман разума. В конце нам предложат: уничтожить либо пощадить всевластного владыку. Выбор за вами.

Побег с Камино.

Посмотрев вступительный ролик, приступаем к обучению. Уничтожайте повстанцев, пока не заучите все комбинации и не привыкните к управлению, после чего несколько раз нанесите удар Джуно. Оказавшись в воздухе, летите, вниз уклоняясь от разного рода мусора, и изредка расчищайте себе путь с помощью силы. Когда под ногами вновь окажется твердая земля, убейте всех прибежавших на шум штурмовиков. Комбинации удар + толчок и удар + заряд молнии вам в помощь. Когда перед вами возникнет пропасть, перепрыгните ее с помощью комбинации прыжок + рывок. Закрытые двери можно сломать, применив толчок силы (зажмите отвечающую за него кнопку на несколько секунд и отпустите). Разобравшись с кучкой штурмовиков, поднимайтесь на верхние уровни, используя платформы и особенности ландшафта. С появившимися элитными имперскими солдатами расправьтесь с помощью силы, так как все рукопашные атаки они с легкостью отражают.

Разобравшись с ними, сломайте очередную дверь и забегайте в комнату с огромными вентиляторами. Остановите их, применив силу, и убейте подоспевших штурмовиков. После спрыгивайте вниз и сломайте две панели управления, швырнув в них ящики. Когда силовое поле отключится, проходим в длинный коридор, где нас научат новому трюку - «обман разума». Наигравшись, как следует, спрыгиваем на нижний уровень. Здесь придется долго и нужно убивать вражеских солдат до тех пор, пока не отключится силовое поле. Пройдя немного вперед, вы вновь столкнетесь с врагами. Когда вы доберетесь до огромных ворот, приготовьтесь к битве с роботом вооруженным «замораживателем». Для начала выбейте у него из рук щит (делается это посредством QTE), а затем добейте. Главное не попадайтесь под его оружие, иначе Старкиллер покроется слоем льда, и некоторое время не сможет двигаться.

Когда от робота останется лишь гора железа, заходите в открывшуюся дверь и с помощью силы поднимите платформу. Здесь предстоит сразиться с десантниками. Перемещаются они по воздуху, а значит достать их мечом, будет проблематично. Лучший способ борьбы с ними это как следует шарахнуть молнией по ранцу на спине. Поднявшись наверх, вы снова встретитесь с роботом. Уничтожьте его, как сделали это в прошлый раз. Пробежав немного вперед, смотрим кат-сцену и как можно быстрей спасаемся от корабля. Не забывайте использовать рывок и иногда расчищать себе дорогу с помощью силы. Спасшись от корабля, перебегаем на другую сторону. Здесь необходимо уничтожить высокую башню. Применив силу, схватите один из истребителей и швырните его в цель. Если вы все делаете правильно, то через некоторое время строение рухнет. Активировав «ярость» уничтожьте всех имперцев и смотрите ролик.

Като Неймодия. Восточный свод.

Посмотрев ролик, уничтожаем всех солдат на платформе. Подбежав к краю, учимся отражать выстрелы с помощью светового меча. Когда перед вами появится мост, перебегайте по нему на другую платформу, где вы встретитесь с новым типом противника - «служитель ситхов». В отличие от имперских солдат этот тип врага невосприимчив к силе, а вот против светового меча мало что может возразить. Главное не сражайтесь с ними стоя возле пропасти, иначе быстро полетите вниз. Когда врагов на этой платформе не останется, спрыгивайте на нижнюю, где вас встретит очередной робот. Убить его можно несколькими способами: провернуть несложный QTE или попросту забить мечом.

Поднимаемся вверх по опущенным платформам. Здесь вас встретят имперские снайперы. Запустите в них что потяжелее и пока те будут очухиваться добейте вручную. Вам нужно спустится вниз, но для того чтобы лифт заработал необходимо уничтожить всех противников. Сделав это, бегите вперед пока не наткнетесь на вагонетку. Запрыгивайте на нее и обезвреживайте мелкие истребители, иначе они взорвут вагонетку и до цели будет не добраться. Когда на этот праздник жизни явится огромный корабль, отражайте его выстрелы, пока не доберетесь до места.

Като Неймодия. Западный свод.

Бежим вперед. Здесь нам предстоит разобраться с несколькими «солдатами империи» и «учениками ситхов». Убив их, двигаемся вперед, где снова уничтожаем войска противника. Для того чтобы пройти дальше необходимо сломать защитный барьер. Сделав это, как можно быстрей уничтожьте засевших за баррикадами снайперов и принимайтесь за робота (все как обычно: щит, молнии, световой меч). Как только громила рухнет на землю, с воздуха прибудет новая порция «мяса». Проникнув за барьер (предварительно его, отключив) уничтожаем очередного «ходуна». И снова снайперы вот только на этот раз они мешают вам сломать силовой барьер. Спрячьтесь так, чтобы они не могли вас достать и с помощью силы расшвыряйте злодеев по сторонам. Дорога свободна…ну если не считать двух роботов со щитами. Стратегия борьбы сними не сильны отличается от прежней, правда действовать на этот раз придется в разы быстрей.

Забегайте в здание. Здесь вас встретит десяток штурмовиков и их старшие товарищи - роботы со щитами. Расправьтесь с ними и расчистите себе путь с помощью «толчка силы». Впереди повторяем все вышеперечисленные действия (убить робота, сломать стену) и выходим на улицу, где нам предстоит битва с огромным вооруженным челноком. Вообще босс этот проходится довольно легко. В те моменты, когда он стреляет по вам из пулемета, прячьтесь за укрытиями, пока те не развалятся, а после того как он пустит в ход ракеты, подбегайте к нему поближе и с помощью меча отправляйте ему их обратно. Если вы все сделали правильно, запустится QTE, в котором требуется немного потрясти корабль. Повторите этот трюк несколько раз и с помощью силы открывайте люк, после чего спрыгивайте на нижнюю платформу.

Като Неймодия. Арена.

С помощью лифта поднимаемся наверх. Впереди нас ждет битва с мутантом по имени Горок. Лучший способ борьбы с ним это молнии. Бейте его зарядами пока не кончится энергия. Когда она все же закончится, уклоняйтесь от огромных лап чудища и вновь продолжайте шоковую терапию. Ждите пока рассвирепевший мутант, со всей силы ударит рукой по земле, и силой подхватите его наручник и прицепите к столбу. Тоже самое проверните и со второй рукой. После того как Горок не сможет сопротивляться как следует, шарахните по нему молнией. Злая зверюга начнет рушить арену, а вам необходимо продолжать его злить. Поднявшись на верхушку локации, смотрите ролик.

Горок упал в пропасть, но успел захватить с собой генерала Кота. Падайте, вниз уклоняясь от хлама. Подлетев достаточно близко к огромной тушке мутанта, вдарьте по нему электрическим зарядом. Повторите это несколько раз и забирайте генерала из лап мерзкого монстра.

Избавление.

Забираемся, вверх используя камни в качестве ступенек. Посмотрев ролик, следуем за Котой, изредка открывая двери ударом молнии. Оказавшись перед запертыми воротами, подхватите с помощью силы батарею и вставьте в ячейку неподалеку, после чего забираемся в лифт. Открыв силой сломанные двери встречайте паукообразных дроидов. Победить их вам поможет новый трюк, которому вас там же и обучат. Снова вставляем батарею в ячейку и спускаемся вниз на лифте. Далее прорываемся сквозь толпы врагов, пока не нарвемся на новый тип противника. Мало того, что они довольно шустро перемещаются так еще и маскировка у них отличная. Выдает их только шум, поэтому, как только услышите потрескивание за спиной, начинайте бешено бегать и поливать помещение зарядами электричества. Если вы попали по цели, то враг тут же сбросит маскировку и на несколько секунд будет беспомощен. Пользуйтесь моментом.

Впереди вы увидите сгоревшую дверь. Выньте из ячейки батарею и вставьте в противоположную дверцу. Забегаем в открывшуюся дверь и «мочим» подоспевших врагов, среди которых будет незабываемый робот с охладителем. Осмотрите помещение. Здесь явно побывало что-то ужасное, так как большая часть корабля разрушена и залита лавой. Поднимаемся, вверх используя платформы. Добравшись до вращающихся механизмов, выждите нужный момент и прошмыгните мимо них.

Пробежав немного вперед, вы наткнетесь на то самое «нечто» искорежившее корабль. Огромный паукообразный робот. Для начала необходимо отключить его щиты. Чтобы это сделать пробегитесь вокруг локации, извлекая из ячеек транзисторы. Когда последний прибор будет отключен, щиты исчезнут. Пользуясь моментом, наносим пауку удары. После того здоровье паука убудет на половину вновь активируются щиты. На этот раз нужно наоборот вставлять транзисторы в ячейки. Выполнив это, снова атакуем босса и запрыгиваем на него верхом. Опустите тело «паучка» вниз и выпрыгивайте в образовавшийся проход.

Сражение за Избавление.

Бежим в ангар. Здесь предстоит тяжелая битва, так как к «Избавлению» присоединились имперские челноки (естественно не пустые). Для начала зачистите ангар от противников, а уж потом отсоединяйте «прилипалу». Помимо стандартных штурмовиков и учеников ситхов к нам прибыли «взрослые» ситхи со световыми мечами и шагающие роботы. Первых убить достаточно трудно, так как они обладают теми же навыками, что и вы, а вот с ходунами поможет расправиться QTE запускающийся по нажатию специальной клавиши. Когда все злодеи будут повержены, разрушьте крепления вражеских челноков, тем самым отцепив их от «Избавления».

Забирайтесь вверх по ящикам, а после прыгайте в трубу, которая выведет вас к нужному месту. Здесь нужно перенаправить энергию на пушки. Вытащите прибор из двери и вставьте его в орудие. Эти же действия проворачиваем в следующей комнате (если по какой-то причине у вас не получается вставить прибор в ячейку начните миссию заново). С прибывшим роботом разбираемся, после чего идем уничтожать двигатели. В просторном ангаре убейте абсолютно всех, врагов иначе не откроется нужная дверь, а далее усаживаемся за пушку и стреляем по отмеченным целям.

Возвращение на Камино.

С помощью силы расчищаем путь нашему кораблю, после чего выпрыгиваем наружу. Приземлившись, уничтожьте всех роботов. Среди них новый вид. Точнее робот то старый, а вот на месте охладителя теперь установлен огнемет. Разобравшись с «железкой» бегите, вперед убивая каждого на своем пути. Переговорив с генералом Котой уничтожьте орудия для того чтобы повстанческие корабли смогли совершить высадку. Когда Кота окажется на земле, помогите ему добраться до цели живым и невредимым.

Битва с Вейдером.

Доберитесь до Вейдера по крутящимся платформам, после чего начинайте наносить ему удары. В принципе ничего сложного в этом бою нет. Главное не подходите слишком близко к краю платформы иначе «повелитель» скинет нас в пропасть. Когда тот натравит на вас клонов, задурманьте парочке из них голову, а сами отправляйтесь добивать бывшего учителя. В конце запустится довольно трудный QTE, но ничего страшного. Если провороните момент, игра запустится именно с этого момента. После победы вам предложат сделать выбор: передать Вейдера повстанцам либо собственноручно убить. Финальный ролик будет зависеть от вашего решения.

Цель: Найти и уничтожить беглого джедая

Награда: Тренировочный костюм
Противники: 1) Wookiee Infantry – Вуки, вооруженные арбалетами. 2) Wookiee Berserker – Вуки, вооруженные тесаками, сражаются в ближнем бою.

Пилотный уровень – играем за Вейдера, идем к джедаю, попутно уничтожаем отряды вуки. Штурмовики помогают, если их убить – ничего не нам за это не сделают.

Босс: Rogue Jedi Knight – достаточно простой босс. В основном сражается мечом, иногда кидается им же. Периодически с небес падают сбитые СИДы – осторожнее.

Фабрика СИД истребителей

Цель: Найти и уничтожить генерала Коту
Второстепенные цели: Уничтожить 5 СИД истребителей
Очки опыта: 200 000
Голокроны: 15
Награда: Утяжеленный тренировочный костюм
Противники: 1) Stormtrooper – старые добрые штурмовики, вооружены винтовкой E-11. 2) Militia Saboteur – воины Коты, вооружены винтовками и гранатами. 3) Militia Trooper – вооружены шокерами. 4) E-web – стационарная турель, которую используют и имперцы, и повстанцы.
5) Militia Elite – используют лазерные мини-ганы. 6) Imperial Officer – вооружены бластерами.

В ангаре находится сразу 3 голокрона. Ситский расположен напротив входа (дает бесконечную Силу). На балконе в противоположном конце зала находится голокрон (1\15), дающий 10 000 очков опыта. На балконе под потолком лежит желтый кристалл (2\15). Выйдя из ангара, вы попадете в коридор. За одной из дверей на перекрестке вас будут ждать 10 000 очков опыта (3\15). После коридоров вы попадете в огромную комнату, заполненную рядами СИДов. Тут можно выполнить дополнительное задание (осторожно, они стреляют).

Пасхалка – когда доберетесь до последней балки, выгните ее во внутреннюю сторону. Затем запрыгните на ее конец и прыгайте на крышу, там вы найдете отсылку к другой игре.

Когда доберетесь до лифта, не садитесь в него - сначала выйдите из бункера через задние двери и заберите очки талантов (4\15). На следующем этаже бункера не спешите идти дальше, опять же выйдите на площадку через задние двери и заберите очки комбо (5\15). Когда будете двигаться к выходу из огромного зала, забегайте в комнатки справа, в одной из них вас поджидают очки опыта (6\15). Зайдя в комнату, где будет происходить битва имперцев и повстанцев, вы сразу увидите ситский голокрон, дающий повышенный урон. Через пару битв вы попадете в комнату, похожую на ту, в центре которой стоял макет кабины СИДа, только в этой его не будет - у одной из стенок находится голокрон с аурой, выпивающей жизнь. Скоро вы доберетесь до комнаты, где солдаты генерала Коты сражаются с AT-CT. Опасен он тем, что может раздавить и с помощью Силовых волн кидается ящиками, к тому же, если вас заметят повстанцы, они быстро начнут в вас палить. На лифтах поднимаемся на самый верх и находим два голокрона (7\15 и 8\15). Выйдя из бункера, вы попадете в точно такую же комнату, как и до этого. В глаза сразу бросится ситский голокрон с бесконечной энергией. Далее. Лифты здесь не работают. Нужно вручную поднять крылья СИДов и таким образом собрать себе дорогу. На одном из застывших лифтов вас будут ожидать очки опыта (9\15). Кристалл Рубат (10\15) находится на балконе. На конвейере вы найдете очередной ситский голокрон, в боковых комнатах - очки опыта (11\15). Далее, чтобы снять силовое поле, вам потребуется уничтожить генератор. В комнате с генератором вас будут ждать очки опыта (12\15) и прокачки (13\15). В следующей комнате с конвейером вы найдете два голокрона с очками опыта (14\15 и 15\15).

Босс: General Kota – несложный босс, остерегайтесь моментов, когда он начинает швыряться вещами или же когда вокруг него появляется зеленая аура, он может использовать Силовую волну. Во второй половине битвы (когда центр управления отделится от завода) не наступайте на светящийся пол – отнимает здоровье.

Раксус Прайм

Цель: Найти и уничтожить Каздана Паратуса
Второстепенные цели: Уничтожить 10 скиффов-мусорщиков
Очки опыта: 250 000
Голокроны: 15
Награда: Облегченный тренировочный костюм
Противники: 1) Jawa – вооружен плазменной горелкой и гранатами. 2) Rodian Heavy Defender – вооружен лазерным мини-ганом. 3) Rodian Ripper – вооружен острой металлической клешней. Иногда может включать щит и использовать своеобразную Силовую волну. 4) Scrap Guardian – вооружен энергетическим посохом, может стрелять энергетическими шарами и телепортироваться. Невосприимчив к Силовому толчку, восприимчив к Силовой молнии. 5) Scrap Drone – высасывает вашу Силу, также неуязвим к Силовому толчку.

В начальной локации сразу можно найти очки опыта (1\15), их очень легко обнаружить при прыжках по платформам, собственно, то же самое относится и к ситскому голокрону. У многих людей возникают непонятки – чтобы выйти из этой локации нужно использовать Силовую молнию на трех ракетах, тогда они откроют вам дорогу.

Пасхалка – не спешите заходить в дыру. Встаньте спиной к входу, запрыгните на возвышенность, которая находится правее. Далее смотрим в лаву, пытаемся найти голубое свечение (можно использовать кнопку прицела) и поднимаем на поверхность то, что там лежит.

Также не забудьте, что на открытых локациях можно выполнить дополнительное задание: просто палите по скиффам молнией. Попав в круглую комнату с джавами, не спешите из нее уходить: на одной из верхних платформ лежат очки прокачки (2\15). О голокронах не стоит больше беспокоиться, пока вы не дойдете до места, где сражаются дроиды и мусорщики. Слева от входа находятся очки опыта (3\15); кристалл для "сжатого" (клинок с рябью) красного лезвия (4\15) находится за фальшивой стеной, ее очень легко увидеть. После того как вы выберетесь из корабля и попадете на очередное поле боя, подойдите к обрыву, выходящему на лавовую реку, там вы найдете очки опыта (5\15). Далее уничтожаем фальшивую дверь и идем по маленькому коридору, набитому джавами, в конце него будет фальшивая дверь, за которой обнаружатся очки опыта (6\15). Когда вы откроете гигантские ворота – попадете в лагерь мусорщиков. На вершине башни находится ситский голокрон. Где-то под башней вас ждут очки прокачки (7\15), а на посадочной площадке лежит золотой клинок (8\15). Далее проходим в дыру в стене (которую нам показали в заставке) и бежим отрубать генератор. Вырубается он легко: надо всего лишь подвинуть ящик. Под генератором будут лежать очки прокачки (9\15), а слева от входа - "сжатый" желтый клинок (10\15). Скоро вы доберетесь до битвы с мусорным титаном. Рекомендуется оглушать его молнией, а потом в прыжке бить мечом. Сделав так пару раз, вы его добьете. Не стоит стоять у него под ногами или убегать далеко – себе дороже. Также в этой комнате есть ситский голокрон и очки опыта (11\15). После этого необходимо свалить железную балку (которую плавил двигатель) и спуститься вниз. Через пару метров вы дойдете до места, где надо будет опустить очень скрипучую балку, чтобы перепрыгнуть. Вы увидите перед собой металлические прутья - уберите их толчком и далее опускайте такие же скрипучие балки, чтобы добраться до голокрона с… плащом сита (12\15)! После того как вы победите еще одного мусорного титана, в следующей локации будет целых 3 голокрона (15\15).

Босс: Kazdan Paratus – один из самых тяжелых боссов в игре. Когда он атакует вас мечом, он использует такую тактику – удар, удар, пауза, третий удар (обычно третий пробивает блок). Когда он сделает паузу, бейте его, потом бейте молнией, и так несколько раз. В середине боя он призовет мусорного титана, нам же это на пользу – можно подлечиться. Когда Паратус прыгает наверх и начинает швыряться мусором, прячьтесь за столбами.

Фелуция

Цель: Найти и уничтожить Шаак Ти
Второстепенные цели: Убить 4 ранкоров
Очки опыта: 375 000
Голокроны: 15
Награда: Медицинская одежда
Противники: 1) Felucian Warrior – сражается в ближнем бою, может блокировать удары щитом; умеет становиться невидимым и использовать Силовой толчок. 2) Yerdua Posion-Spitter – двигаться не может, зато плюется ядом. 3) Felucian Shaman – в бой не вступает, предпочитает телепортироваться подальше от игрока, дает ауру неуязвимости своим собратьям. 4) Felucian Chieftain – медленнее обычных фелуцианцев, но умеет кидаться энергетическими шарами.

В самом начале бежим вперед, достаточно скоро будет поворот направо (после диалога насчет фелуцианцев), там вас ждут очки опыта (1\15). Далее вы попадаете в огромную пещеру, где по спирали надо подняться наверх. В пещере можно найти 2 ситских голокрона (урон и аура) и 4 джедайских. Под входом находятся очки опыта (2\15), чуть выше легко заметить еще одни (3\15). На двух платформах, почти у потолка, лежат очки опыта (4\15) и "нестабильный" красный клинок (5\15).

Выйдя из туннеля, вы будете идти по узкому коридору, на выходе поворачивайте направо и доходите до границы локации, там вас ждут очки опыта (6\15). Совет – осторожнее с бурлящими пузырями на земле: если наступить, то они лопнут и вынесут немало жизней. У выхода из локации находится ситский голокрон, а еще слева от тоннеля, в кустах, есть проход - там вас ждет "сжатый" золотой клинок (7\15). Рядом с тоннелем будет поле с пузырями, в центре которого - объект, похожий на коготь, торчащий из земли. Подняв "коготь", вы обнаружите очки опыта (8\15). В туннеле будет небольшая развилка, над ней висит голокрон с очками прокачки (9\15), заметить его легко. Далее будет битва с ранкором, можно использовать ту же тактику, что и для мусорного титана. Также в этой локации будет ситский голокрон и очки опыта (10\15), найти их просто. Внутри тоннеля, опять на развилке, найдете очки опыта (11\15). Выходим из тоннеля и сражаемся с тремя ранкорами и кучей фелуцианцев. На стенах висят платформы, на них можно найти 4 голокрона (15\15).

Босс: Shaak Ti – сопротивляется Силовым толчку и хватке, зато волна спокойно валит ее наповал. Мечом противницу достаточно трудно достать – она очень ловкая. Лучше опрокидывать волной и бить. Иногда призывает на помощь фелуцианцев, для нас это значит здоровье. Осторожнее с полом, здесь очень много взрывающихся пузырей. Во второй половине битвы вы перемещаетесь ближе к пасти сарлакка. Шаак Ти начинает кидаться Силовыми толчками и продолжает призывать своих подопечных. Когда она прыгает из зоны видимости, сарлакк начинает бить своими щупальцами, здесь нужна быстрая реакция.

Эмпирик

Цель: Сбежать с Эмпирика
Второстепенные цели: Уничтожить все оставшиеся спасательные шлюпки
Очки опыта: 150 000
Голокроны: 5
Награда: Одежда охотника за головами
Противники: Нет смысла повторять особенности старых противников, поэтому я расскажу вам только о новых. 1) Imperial Evo Trooper – вооружен электроружьем, выстрелы невозможно отбить. Ни в коем случае не используйте на нем Силовую молнию: она не только не подействует, но к тому же даст ему иммунитет к другим Силовым способностям и возможность выстрелить парализующим снарядом. 2) Interrogation Droid – вооружен вибролезвиями и шокером. 3) Shadow Trooper – стреляет парализующими снарядами, отбить реально. Может становиться невидимым. 4) Stormtrooper Commander – имеет силовое поле, которое дает ему иммунитет ко всем Силовым способностям, также первый удар мечом всего лишь снимает поле. 5) Purge Trooper – один из сильнейших противников в игре. Делает сильные рукопашные удары и стреляет мощными ракетами. Световой меч полезен только тогда, когда вы свалите его на спину. Имеет иммунитет к Силовой хватке, Силовые толчок и волна практически бесполезны. Лучше всего использовать молнию и комбо, чтобы свалить гада.

Начало уровня вызывает у многих сложности. Как только вы выбьете стекло камеры, комната начнет заполняться газом, а дверь закроется. Справа от выхода из камеры будет генератор, его нужно поднять с помощью Силовой хватки. На выходе из комнаты вам дадут кристалл с синим лезвием (1\5). Далее вы попадете в комнату с кучей камер, как в начале уровня. Очки прокачки (2\5) находятся под входом в комнату, другие (3\5) – в одной из камер. Как только вы попадете в комнату со спасательными шлюпками, запускайте их все – таким образом вы выполните дополнительное задание. Запустить их легко – используйте Силовую молнию. Под одной из капсул будет голокрон с очками прокачки (4\5). Выходим из комнаты, сразу забираем ситский голокрон и идем бить шлемы отряду штурмовиков, после стычки вы найдете кристалл Лоррдиан (5\5). Далее будет первая встреча с Purge Trooper’ом - тактику смотреть выше. Остаток уровня прост – убиваем кучу народу, поднимаем оба генератора и спасаем Джуно.

Облачный Город

Цель: Сбежать из Облачного Города вместе с генералом Котой
Второстепенные цели: Заморозить 10 имперцев в карбоните
Очки опыта: 200 000
Голокроны: 5
Награда: Кореллианский костюм пилота
Противники: 1) Senate Guard – вооружен кортозисной пикой, восприимчив к Силовым способностям. 2) Ugnaught – вооружен разбитой бутылкой, вреда нанести практически не может, часто убегает в ужасе. 3) Jumptrooper – летает на ракетном ранце, отбить выстрелы невозможно. Силовые способности практически бесполезны, используйте молнию. 4) Scout Trooper – вооружен снайперской винтовкой, предпочитает держаться на расстоянии. Когда на вас направлена желтая полоска, значит, скаут прицеливается, красная – сейчас будет очень болезненный выстрел, может и убить. Отбить выстрелы невозможно.

Старайтесь далеко не убегать от Коты: он может потеряться или погибнуть. В баре находится два голокрона. Кристалл Руусан (1\5) – над барной стойкой, легко заметить со стороны лестницы. Если пойти не к выходу, а направо, то внутри круглой конструкции будет лежать "нестабильный" золотой клинок (2\5). Выходим из бара, поворачиваем направо и спрыгиваем с платформы – забираем очки опыта (3\5). Очки прокачки (4\5) висят в воздухе, забираемся на балкон и с помощью рывка прыгаем и хватаем их. Чтобы выполнить дополнительное задание, необходимо кидаться бочками или же отрывать шланги, из которых хлещет карбонит. Потом поднимаемся на балкон и доходим до места, где на уровне головы проходит большая труба - на самом деле это рельсы. Запрыгиваем и забираем "нестабильный" желтый клинок (5\5).

Босс: Shadow Guard – чуть сильнее обычного стража. На него действуют не все Силовые способности, а сам он использует хватку, толчок и молнию. Желательно заранее разобраться с мелкими противниками, иначе будет туго.

Имперский Кашиик

Цель: Обыскать имперскую базу
Второстепенные цели: Уничтожить имперский узел связи
Очки опыта: 360 000
Голокроны: 15
Награда: Боевое снаряжение для джунглей
Противники: 1) Incenerator Trooper – вооружен огнеметом, имеет силовое поле как у командира штурмовиков. Осторожно – когда вы его убиваете, он взрывается. Советую использовать бросок меча. 2) Royal Guard – аналогичен своим собратьям, просто сильнее. 3) AT-KT – более сильная модель, вооружен пулеметом. 4) E-Wem Turret - стационарная турель, стреляет ракетами.

Как только начнется уровень, слева от вас будет находиться "сжатый" синий клинок (1\15). Далее смотрим заставку и оборачиваемся – перед вами дерево. Зайдите за него и заберите… плащ Кенто (2\15). В воздухе будут висеть очки опыта (3\15), чтобы взять их, необходимо забраться на большой пень и с помощью рывка забрать. Советую использовать двойной прыжок и молнию, чтобы убивать имперцев в гнездах. Как только вы попадаете на ту сторону ворот, слева от энергобарьеров будет узкая балка. На ней лежат очки опыта (4\15). После этого будет развилка из двух мостиков - идите по левому и запрыгивайте на балку, очки опыта (5\15) видно издалека. Очки прокачки (6\15) находятся между огромной трубой и башней. Далее подходим к мостику с платформой, на которой стоит штурмовик с турелью. Необходимо спрыгнуть с мостика, чтобы забрать очки опыта (7\15). Здесь же выполняется дополнительное задание. У башни два генератора: один находится на земле, другой - рядом с мостиком. Достаточно вырвать решетки и шарахнуть молнией.

Пасхалка – после открытия огромных ворот вы попадете в комнату с трофеями, где в центре стоит клетка с вуки. Обернитесь ко входу и вы увидите прелестную картину. Кажется, это объясняет один из вечных вопросов фанатов.
Вуки из клетки можно освободить, он встанет на вашу сторону. Очки опыта (8\15) достаточно легко заметить.

После заставки у нас обновилось главное задание – необходимо уничтожить небесный (атмосферный) лифт (фанаты расширенной вселенной помнят такие штуки еще со времен «Теней Империи») и убить Оззика Стерна.

Первый голокрон (9\15) находится в домике снайпера, запрыгнуть туда можно используя клетку с вуки. Вуки можно освобождать, и они станут вам помогать. Правда, толку от них немного – стражи спокойно с ними разбираются. Очки опыта (10\15) находятся в третьем гнезде снайпера, чтобы их достать, придется подвинуть булыжник и с помощью него прыгать. Третий голокрон (11\15) находится в клетке вуки напротив третьего гнезда. Чтобы снять лазерные барьеры, надо с помощью Силы вытащить кабель, который находится слева от вас, почти под потолком. Два голокрона (13\15) находятся в закрытых камерах по бокам. Также там сидят рабы-вуки и Purge Trooper – осторожнее. Выходим из здания и попадаем к нашей цели. Рекомендую сначала убить всех имперцев, причем по отдельности. Очки опыта (14\15) находятся рядом с одной из стенок лифта, пурпурный клинок (15\15) – на ветке дерева. Чтобы уничтожить лифт, необходимо вытащить все искрящиеся жезлы с помощью телекинеза.

Босс: Оззик Стерн – достаточно простой босс, используйте тактику, как на всех АT. Ах да, не стоит попадать в поле зрение его большой пушки.

Имперская Фелуция

Цель: Найти и спасти сенатора Бейла Органу
Второстепенные цели: Освободить сарлакка
Очки опыта: 425 000
Голокроны: 15
Награда: Костюм для исследований в промышленных условиях
Противники: Новых врагов нет, только фелуцианцы немного изменились. То, что они пали на темную сторону, не изменило их способностей, они лишь стали агрессивнее.

Прыгаем в пучину битвы между имперцами и фелуцианцами. Голокрон (1\15) легко заметить – он висит в воздухе рядом с чем-то похожим на гигантский коготь. Берем ящики, которые стоят у моста, и собираем из них лесенку для взятия очков опыта. Напротив имперского транспорта есть проход, который не отмечен на карте, там лежит зеленый клинок (2\15). Не торопитесь пересекать мост: справа от него есть проход; подняв коготь, торчащий из земли, вы найдете очки опыта (3\15). Пройдя по мосту, вы окажетесь на небольшом склоне. Если повернуться направо и запрыгнуть наверх, можно найти "сжатый" пурпурный клинок (4\15). Уничтожив AT и разбив кучу камней, не спешите уходить. Прямо перед кучей остановитесь, справа от вас будет уступ, на который достаточно легко запрыгнуть. Далее пробегаем по пещерам, убиваем штурмовиков и собираем голокроны (6\15). Теперь вы добрались до имперской станции над сарлакком. Здесь же можно выполнить дополнительное задание. Справа от входа в долину стоит большая машина, чем-то похожая на джаггернаут. Запрыгиваем на нее и стреляем молнией по генератору. Также от машины идут провода к щупальцу сарлакка – смотрите в сторону провода, появится прицел, после этого кидайте меч. Голокрон (7\15) на толстых кабелях вы уже наверняка увидели, второй (8\15) находится с другого бока машины. Очки опыта (9\15) находятся над левым мостиком, их легко достать. Повторяем все действия с освобождением сарлакка и запуском генераторов, потом садимся в лифт. Выйдя из лифта, поворачиваем направо и забираем очки опыта (10\15). Не бойтесь щупалец в тоннелях, они абсолютно безвредны, а вот засасывающие дыры опасны – отнимают много здоровья. Как только вы войдете в гигантскую комнату (если так можно называть помещения внутри сарлакка), вы увидите голокрон (11\15). Достать его будет трудно, но возможно. Используйте двойной прыжок, затем рывок и Dashing Blast Combo (без него невозможно), этого должно хватить, чтобы покрыть расстояние. Чтобы закрывать засасывающие дыры, бейте молнией по электрическим устройствам рядом с ними. Скоро вы попадете в комнату, где ветер сталкивает вас в самое начало. Прятаться от ветра можно за колонами, проходя комнату в несколько заходов. У правой стенки находятся очки опыта (12\15). Уже на поверхности вы ввяжетесь в битву между имперцами и фелусианцами. Посередине локации будут висеть очки комбо (13\15), чтобы их забрать, надо прыгать со шляпки гриба.
Потом забираемся по каменной лестнице, чтобы забрать "нестабильный" голубой клинок (14\15), необходимо прыгнуть со второй лестницы. Очки опыта (15\15) будут в левой части прохода, рядом с ранкором.

Босс: Bull Rancor – бить Мэрис Бруд бесполезно, ее очередь подойдет позже. Ранкор не так уж страшен, используйте стандартную тактику. Однако не стоит находиться перед ним.

Maris Brood – постоянно становится невидимой, используйте Силовую волну, когда она начинает атаковать, после этого действуем мечом. Периодически она выпускает молнию Силы.

Имперский Раксус Прайм

Цель: Уничтожить орбитальную верфь
Второстепенные цели: Уничтожить центр управления лучом захвата
Очки опыта: 500 000
Голокроны: 15
Награда: Плащ джедая-путешественника
Противники: Новых врагов нет

В самом начале прыгаем на правый верхний уступ, перепрыгиваем на противоположный используя двойной прыжок, рывок и удар; забираем кристалл Сигил (1\15). Потом возвращаемся обратно и идем прямо, скоро будет поворот налево, там найдете очки опыта (2\15). После того как вы пересечете балку, заменяющую мост, выбивайте Силой дверь и забирайте очки прокачки (3\15). Выходим направо и забираем очки опыта (4\15), находящиеся на утесе. Далее вы попадете в большую локацию, где происходит битва между имперцами и мусорщиками. "Сжатый" зеленый клинок (5\15) находится на правой от входа платформе. Очки опыта (6\15) находятся в туннеле, из которого пришло подкрепление мусорщиков. Еще одни очки опыта (7\15) находятся слева от входа – необходимо запрыгнуть на мостик, чтобы достать их. Последние очки опыта (8\15) находятся прямо на выходе, их невозможно не увидеть. В следующей локации вам придется убить всех, прежде чем откроется дверь в ангар. Справа от нее, на металлическом сооружении, лежат очки опыта (9\15). Уже в самом ангаре, на верхнем балконе, вас ждут очки прокачки (10\15).

После заставки поднимаемся на лифте и поворачиваем на право. В конце платформы вас ждут очки опыта (11\15). Когда зайдете в следующую комнату, поворачивайте направо и поднимайтесь наверх. Там будет тупик с ящиками, используйте Силовой толчок и пробейте себе путь, внутри вас ждет "нестабильный" пурпурный клинок (12\15). Чтобы выполнить дополнительное задание, запрыгивайте на башню и с помощью молнии уничтожайте генераторы. Чтобы выйти из комнаты, нужно уничтожить генераторы слева и справа от двери (используйте телекинез). Поднимаемся на лифте и попадаем в следующую комнату. Голокрон (13\15) находится на левом мостике, достать его будет очень трудно (вы уже вспомнили сарлакка?) Используйте двойной прыжок, затем рывок и Dashing Blast Combo. Открываем дверь и уходим. В этой комнате голокроны (15\15) находятся как в левом, так и правом коридоре.

Босс: Proxy – первая половина боя проста: используем Силовую волну и бьем лежачего. А вот когда он превращается в Дарта Мола, используйте только телекинез, остальные Силовые способности только навредят. Также держитесь подальше от его меча, бейте лежачего.

Здесь все легко, бегаем по платформам и перегружаем генераторы с помощью молнии.

Посадка звездного разрушителя – один из самых зрелищных моментов в игре. СИДы нужно уничтожать молнией или телекинезом. Затем беремся за разрушитель, и следуем инструкции на экране. Где-то за 6 заходов он наконец-то падает.

Звезда Смерти

Цель: Найти генерала Коту и основателей восстания
Второстепенные цели: отсутствуют
Очки опыта: 500 000
Голокроны: 15
Награда: Церемониальный плащ джедая или броня сита-охотника
Противники: 1) Wall turret – вылезает из-под пола, убивать лучше молнией. 2) Gunner – вооружен стандартной винтовкой, в основном стреляет из турели.

Наверное, это самый сложный момент в игре; вы умрете, и не один раз. После зачистки комнаты поднимайтесь на балконы, где сидели снайперы.

Там вы найдете очки опыта (1\15) и кристалл Катак (2\15). Потом встаем на светящиеся двери в полу и используем Силовую волну. В конце коридора, при входе в который вы разбивали стекло, в правой комнате лежат очки опыта (3\15). Снова разбиваем стекло и заходим в любую дверь. В коридоре выносим всех и доходим до конца. Над вами будет мостик, поднимаемся по лифту и запрыгиваем на конструкцию, которая проходит над лазером. Там вы найдете очки опыта (4\15) и "нестабильный" зеленый клинок (5\15). После открытия Силой двух дверей вы попадете в очередной коридор. В правых комнатках вы найдете очки прокачки (6\15) и очки опыта (7\15). Еще одни очки опыта (8\15) лежат прямо у выхода в трубу. Далее нужно поворачивать кольца с помощью телекинеза, чтобы они встали в один ряд. Имейте в виду, под первой пачкой колец лежит голокрон (9\15), второй (10\15) – прямо внутри второй пачки колец, его легко заметить. В огромном зале прыгаем вниз, уничтожаем AT и задвигаем генератор в слот. Кстати, желательно перед прыжком дойти до конца мостика и спрыгнуть в трубу лазера, там лежат очки опыта (11\15). На платформе второго этажа лежат еще одни очки опыта (12\15), а третьи (13\15) находятся в боковой комнате третьего этажа. На лифте долетаем до самого верха и видим голокрон (14\15) на узкой балке над лазером. Достать его будет трудно, это необходимо делать вися в потоке лифта, используйте Dashing Blast Combo. Наградой вам станет… вы долго ждали этого – черный меч. Последний голокрон (15\15) находится на платформе, на которую указывает радар.

Босс: Shadow Guard – сначала убейте мешающихся под ногами, затем разделайтесь с теневым стражем, в конце игры это будет просто развлечением.

Босс: Darth Vader – В первой половине поединка используйте Силовые толчки, чтобы свалить его на лопатки, потом бейте мечом. Когда он начинает накапливать свой Силовой толчок, забегайте ему за спину, ждите, когда он его использует, а потом бейте. Потом Вейдер сбежит на платформу. Ваша задача – закидывать его всем, что попадется под руку. Потом он перепрыгнет на мостик – здесь уже надо валить его на лопатки Силой и добивать.

Теперь переводим дыхание и бежим в сторону Палпатина и его пленников.

Босс: Emperor – Палпатин использует три вида атак. 1) Атака Силовыми молниями – обойти достаточно легко. 2) Атака телекинезом с использованием вещей – просто прячемся за консолями. 3) Призыв стражников – сначала убивайте красных, синие никаких проблем не создадут. Нападать на сита стоит тогда, когда он только закончил свою атаку. Используйте меч и молнию.
Альтернативная концовка

После битвы с Вейдером бежим не к Палпатину, а прыгаем с моста, к Вейдеру.

Босс: Darth Vader – а он уже восстановил жизни и стал еще сильнее. Ни в коем случае не прыгайте вокруг него, практически невозможно выбиться из его хватки. Пытайтесь ронять его на пол, соревнуйтесь в мастерстве управления Силой и, конечно, используйте комбо.

ПОЗДРАВЛЯЮ, ВЫ ПРОШЛИ ИГРУ!!!

Что можно сказать о «Звёздных войнах», чтобы не показаться банальным? Я думаю, ничего. Всё уже сказано. Людей, не знакомых с Вейдером и Люком, нет, а если где-то на высоте 6000 метров среди тибетских хребтов и найдутся такие несчастные, значит им это не больно и нужно. Всем же остальным наверняка будет интересно узнать о новом проявлении силы под названием Star Wars Force Unleashed . Предлагаю прекратить разглагольствования и начать орудовать лазерным мечом, а я, по возможности, постараюсь вам помочь. Итак, начинаем наше прохождение.

Фабрика Тай-файтеров

Что ж, приступаем к обучению. Начиная с ангара Тай-файтеров, вам будут рассказывать как владеть мечом, как сражаться и как использовать силу. В самом начале надо уничтожить две группы врагов, среди которых, естественно, будут и штурмовики. Когда с ними будет покончено, давайте выполним бонусную миссию. Для этого нужно уничтожить пять тай-файтеров. С помощью силы вы можете столкнуть их с пусковых направляющих, и она взорвутся.

Теперь, чтобы выбраться из ангара, примените силу к двум переключателям у двери, чтобы активировать их. Дверь откроется только тогда, когда оба переключателя будут активированы. Затем выходите наружу и идите вперёд к диспетчерской башне. Пересеките мост и поднимитесь на уровень выше. Затем продолжайте идти вперёд. Ваша цель – чёрная дверь вдалеке. Как только вы через неё пройдёте, активируется чекпоинт.

Здесь вам придётся избегать тай-файтеров, потому что уничтожить вы их пока не сможете. Силы метать молнии, у вас нет.

Следующая локация – комнаты управления. Здесь всё очень просто. Идите вперёд, только будьте осторожны, вам придётся расправиться с несколькими тяжеловооружёнными врагами. Разбив окна, вы можете легко убить врагов, так как их вытянет наружу, но если они умрут до того, как вы нанесёте им хоть какой-то урон, вы не получите бонусов. Также их можно бросить на лазерное поле.

Разобравшись с Варгами, надо подумать как отключить поле. Сделать это очень просто, надо разобраться с генератором, он будет подсвечен, так что вы легко найдёте его. Идите дальше. В этом помещении вам придётся попрыгать, но прежде чем начать подниматься, давайте уничтожим врагов наверху. Сделать это очень просто, применяя силу к разным объектам. Их можно толкать и бросать во врагов, так вы расчистите себе путь. Чуть дальше вам придётся в первый раз столкнуться с «АТ-СТ», это довольно сильный враг, но если вы оставите несколько стрелков, они отвлекут внимание на себя, а вы легко сможете победить.

Слева будет выход, через который можно попасть на кокпит. Здесь особенно делать нечего, можете просто собрать бонусы и идти дальше. В итоге вы придёте к первому боссу, им будет генерал Кота.

Справится с ним в общем-то легче лёгкого. Он уязвим к проявлениям силы, вы можете спокойно швыряться в него всякими вещами. Всё это может великолепно потрепать его. Единственное чего стоит опасаться – зелёное силовое поле. Как только вы заметите, что оно активировалось, и мощность возросла, значит, Кота сейчас вас атакует. Сразу уходите с линии атаки. Также учтите, что в этот момент он неуязвим, так что можете даже не пытаться атаковать его.

Когда его жизнь уменьшится до половины, произойдёт одно любопытное событие, не буду портить удовольствие. Отмечу лишь то, что на полу лучше не оставаться он станет раскаленным. Но вы можете обернуть эту ситуацию себе на пользу, заставьте босса находиться на полу, и он будет терять жизнь. После того как вы окончательно его победите, не забудьте нажать кнопку добивания – это важно, так как просто сбросить жизнь до нуля не достаточно (это относится ко всем следующим боссам).

Рексус прайм

Вам нужно пробраться к центральной части ядра, для этого достаточно активировать три механизма, они отмечены, так что не промахнётесь. Здесь также есть бонусное задание – уничтожить десять скифов. Просто рубите их джедайской сабелькой, и будет вам счастье.

Куда важнее собирать сферы поднятия уровня. Вложите бонусы в метание молний, защиту и комбо с использованием силы.

Открыв проход идите внутрь и обратит внимание на потолок, там есть отверстие. Если вы собрали все бонусы, можете выходить через него к следующей локации.

Подберите кусок металлической пластины, она защитит вас от падающих расплавленных кусков металла. Дальше придётся немного повоевать с врагами, если хотите добраться до кучи металла. Здесь вы сможете найти турбину, бросьте её в турель. Только это сработает, бросать что-то другое бессмысленно. Прыгайте вперёд через отверстие. Теперь просто двигаемся вперёд, ответвлений не будет, так что не заблудитесь.

Когда доберётесь до большой трещины, будьте осторожны, вас подстерегают вражеские стрелки. Вам надо аккуратно пересечь её. Казавшись у дверей примените силу, чтобы открыть проход.

В небольшом ролике вам покажут дальнейший маршрут. Вам надо идти туда, чтобы отключить лазерное поле. Для этого спускайтесь вниз на лифте к генераторам. Вы уже один раз отключали поле, здесь поступаем также. Применив силу вы легко справитесь с задачей. Вернитесь к силовому полю, где вы увидите, что оно отключено. Проходите вперёд.

В этой зоне вас поджидает мини-босс – титан. Сложного в нём ничего нет. Отбегайте в левую часть локации и воспользуйтесь молниями (если они у вас есть). Перед сражением, так же неплохо пробежать чуть вперёд и забрать бонус ущерба, так вы сможете легче победить врага. Пройдите вперёд и применив силу к куску корабля, приспособьте его вместо моста.

Идите вперёд, убивая по пути дройдов. Будьте осторожны, так как впереди вас ждёт ещё один мини-босс, как тот, с которым вы только что сражались. Старайтесь сохранить максимум жизни в битве с ним, так как сразу после этого вам предстоит битва с настоящим боссом.

Каздон Паратус не так прост как генерал Кота. Справиться с ним сложнее, так как он блокирует почти все ваши выпады световым мечом. Уничтожать его придётся с помощью силы. Можно швырять в него разные объекты или долбить его молниями. Последний вариант идеален, но только в том случае если вы прокачали восстановление силы, без этого будет тяжело. Швыряться объектами не так эффективно, но, тем не менее, его защиту это прошибает. Следите также и за дройдами, которых он периодически вызывает, они много хлопот доставить не могут, но зато отвлекают вас от главной цели.

Есть, правда, один положительный момент в постоянно появляющемся подкреплении. Убивая врагов, вы тем самым восстанавливаете жизнь и так сможете выжить в битве. Да, естественно не забудьте нажать кнопку добивания в конце, иначе придётся сражаться заново.

Фелуция

Это совсем маленькая миссия и очень простая к тому же. Итак, пробирайтесь через лес, не забывая поглядывать по сторонам в поисках бонусов. Заходите в башню, там также будет пара бонусов. Продолжайте идти вперёд, пока снова не окажитесь в лесу.

Будьте внимательны, вам надо в первую очередь уничтожить шаманов, на простых врагов не отвлекайтесь. Шаманы – первичная цель. Учтите, что когда вы подойдёте к ним, они телепортируются куда-нибудь подальше от вас. Вам придётся стрелять в них молниями – это самый лучший вариант.

Идите через туннель, а выбравшись наружу, сразу убейте четырёх ранкоров, это дополнительное задание этой миссии. Продолжайте пробираться через пещеры, избегая берсеркеров и уничтожая всех встреченных шаманов. Когда окажетесь на платформе с ранкорами, уничтожьте столько, сколько потребуется для завершения бонусного здания. Изучите местность, чтобы собрать бонусы, после чего идите дальше.

Сражение с боссом – Шаак Ти, будет очень простым, если вы будете внимательными. Она любит пользоваться силой, чтобы столкнуть вас и тем самым нарушить вашу атаку и, конечно, нанести вам ущерб. Нужно обязательно избегать этих атак, просто осуществляя прыжки, чтобы не попасть в ударную зону. Тесните её, постепенно снижая здоровье.

Вторая часть битвы будет чуть сложнее, так как вас могут атаковать гигантские щупальца, главное подбежать вперёд к тому, что лежит на земле, так вы не получите ущерба от остальных. Если же вас зацепит такой атакой, вы, либо потеряете почти всё здоровье, либо, что более вероятно, просто умрёте. В конце битвы не забудьте добить босса, нажав кнопку добивания.

Лаборатория

Выбирайтесь из лаборатории, разнеся стёкла. Примените силу к энергетическому ядру, справа от защищённого лазерами выхода. Выходите наружу и пробирайтесь мимо защитных контейнеров. Выходите в коридор и продолжайте движение вперёд к двери. Заходите внутрь, чтобы встретиться с мини боссом. Сражать с помощью меча не имеет смысла – это долго и сложно, т.к. он удачно блокирует большинство атак. Вам надо пользоваться молниями, так будет легче всего. Также здесь будут «EVO», их надо уничтожить. Только учтите, что они не восприимчивы к молниям, придётся пользоваться другим видом силы.

Чтобы спасти Джуно, надо отключить лазерное поле, удерживающее его. Для отключения поля, надо деактивировать два энергетических ядра, рядом с мостом. Учтите, что они будут охраняться. Когда поле будет отключено, убедитесь, что обыскали местность на предмет бонусов. Как только вы подойдёте к Джуно, миссия завершиться.

Беспин

Сразу же стоит приступить к прохождению бонусного задания. Вам надо заморозить в карбоните десять имперцев. Две морозильные установки находятся рядом с вами. Обратите внимание на солдат в голубой броне. Аккуратно, с помощью силы, перенесите их и опустите на пол в месте заморозки. Будьте осторожны, если вы их убьёте, то задание не засчитается. Продолжайте повторять заморозку до тех пор, пока враги не иссякнут. Теперь можно выходить к докам.

Выходите в доки, здесь вас поджидает настоящая засада. Продвигаться будет сложно, так как вас будут атаковать не только солдаты, но и снайперы. В-первую очередь займитесь снайперами, они представляют наибольшую угрозу. Наверху вы сможете найти бонусы, постарайтесь не пропустить их. Под конец вам придётся сразиться с теневым стражем. Это чрезвычайно опасный парень. Пробить его обычной атакой с помощью сабли не получится, он очень хорошо защищается. Можно, конечно использовать сложные комбо, но и они не всегда срабатывают. Наилучший выход, использовать молнии, так будет проще всего. Но учтите, что когда он вас атакует, лучше не стрелять, а обороняться. Уходите с линии его атаки. Учтите, что он также может воспользоваться против вас силой, так что будьте осторожны. В конце битвы надо будет добить его, но, в отличие от прошлых боссов, здесь придётся нажать две разных кнопки добивания. Будьте внимательны, не пропустите момента появления.

Имперский Кашиук

Как только начнётся миссия, поверните налево и бегите к бонусу. Вы сможете взять его только до начала ролика. Затем вам придётся сразиться с наступающими врагами, будьте внимательны, они взрываются. Затем вас атакует «AT-ST», его надо уничтожить с помощью молний. Всё, теперь можно двигаться вперёд.

Оказавшись за первыми воротами, вы сможете выполнить бонусное задание этой миссии. Вам надо разрушить коммуникационную башню. Избавьтесь от решёток, а затем пальните электричеством по обоим генераторам, чтобы перегрузить их. В результате вы получите бонус, который сможете потратить, на что захотите.

Проходите через следующие ворота и разберитесь со стражником в красной броне. Обыщите местность, на предмет наличия бонусов, а затем идите к голубой двери, чтобы встретиться с принцессой.

В этой локации вам надо обыскать снайперские гнёзда, там могут быть бонусы, а затем освободите вуки. Для этого надо рубануть световым мечом по их металлическим клеткам. Разберитесь с врагами, вуки вам помогут. Если их убьют, не расстраивайтесь, продолжайте двигаться дальше. Тюрьму вуки охраняет теневой страж – такой же гад, как тот, которого мы убивали в прошлой миссии. Применяйте туже тактику, что и в прошлой миссии. Разобравшись с ним, заходите в тюрьму.

Просто идите вперёд. Уничтожайте силовые кабели, чтобы отключать лазерные поля. Учтите, что врагов можно швырять на эти поля, это самый простой способ убийства. Да, в некоторых камерах можно найти бонусы, так что если есть желание, можно поискать.

В финальной части миссии будет много врагов, а вам ещё надо уничтожить семь поддерживающих колонн. Единственный плюс, что за ними можно прятаться от вражеского огня. В общем, эта часть рассчитана на вашу реакцию, старайтесь не стоять на месте и чаще используйте силу.

Имперская Фелуция

Идите в конец моста и остановитесь между ним и каменной стеной. Сделайте двойной прыжок, чтобы добраться до бонуса. Затем идите в каньон, там будет много врагов «EVO», но вы уже знаете, как с ними справиться, всё будет хорошо. Когда на сцене покажется «AT-ST», пересеките каньон, чтобы оказаться на другой стороне. Пробейте отверстие в каменной стене и сможете пробраться в следующую локацию.

Бонусное задание состоит в освобождении пленника. Для этого надо перерубить все три цепи, удерживающие его. Затем активируйте три генератора. В итоге вы окажетесь внутри Сарлаака. Там будут только фелуцианцы, так что сложностей у вас быть не должно. Вам надо как-то пробраться мимо открытой пасти, для этого просто запитайте электричеством генератор и пробегайте мимо пасти, когда она будет закрыта. Идите в самый конец и выбирайтесь из Сарлаака через его клоаку.

Оказавшись снаружи, вам придётся пересечь поле битвы. Ваша цель лежит впереди – это пещера. В конце туннеля вас будет поджидать босс, так что постарайтесь не тратить жизнь, восстановить её потом будет довольно проблематично.

Здесь вас ждут сразу два босса. Ну, с первым – ранкором – справиться довольно легко, запаситесь терпением, вам надо просто прыгать и атаковать броском светового меча. Это наилучшая тактика. А вот справиться с Марис не так просто. Здесь надо попытаться перейти в ближний бой. С помощью электричества вы должны шокировать её, чтобы успеть подобраться поближе и закончить дело мечом.

Имперский Рексус Прайм

Просто уничтожайте всех подряд и продвигайтесь вперёд. Даже не знаю, что тут можно посоветовать. Впереди вас ждёт банальное рубилово. Никаких хитростей, просто рубим всех подряд и периодически применяем силу. Вам надо добраться до имперской посадочной базы. Убейте всех перед входом, чтобы открылись двери.

Заходите внутрь, не забыв перед этим собрать бонусы, и поднимайтесь на лифте. Соберите бонусы, а затем идите в главное помещение. Здесь вы можете выполнить бонусное задание. Вам надо разрушить башню с посадочным лучом. Чтобы сделать это, достаточно спалить электричеством пять красных контрольных панелей. Чтобы продвинуться дальше, надо разобраться с двумя генераторами силового поля. Как только поле отключится, идите вперёд.

Садитесь в лифт и спускайтесь вниз. Здесь вам надо будет перепрыгнуть через большой провал, а затем победить врагов. Сразу после этого вас ждёт стычка с боссом.

Вам придётся сражаться с прокси. Прокси будет принимать вид Марис, Шаак Ти, теневых стражей. Вам надо просто быть настороже и сражаться. Вспомните, как вы сражались с оригиналами, также можно поступить и с копиями. Где-то в середине сражения, враг примет облик Дарта Маула. Его атаки причиняют двойной ущерб, так что постарайтесь не попасть под удар. Лучше всего здесь подойдёт захват с помощью силы, с последующим швырянием его куда-нибудь. После победы идите в следующее помещение.

Выжгите электричеством четыре контрольные точки на рельсовой пушке и перебейте оставшихся врагов. После этого нам предстоит сражение с тай файтерами. Уничтожать их надо молниями. Затем вам предстоит уничтожить «Star Destroyer», для этого надо будет захватить его с помощью силы. Момент для атаки вам подскажет Кота, так что слушайте внимательно. В какой-то момент появятся новые тай файтеры и атакуют вас. Отбегите назад, спрячьтесь в укрытие и начните уничтожать их. Затем повторяйте всё с самого начала и так до тех пор, пока не уничтожите «Star Destroyer».

Звезда смерти

В самом начале вам предстоит мощнейшее сражение со всеми подряд. Здесь будут и имперские солдаты, и снайперы, и командиры, и теневые войны. Бой будет не из лёгких, но вы, к счастью, уже сталкивались со всеми этими врагами раньше, так что знаете как их надо уничтожать. После сражения спрыгивайте вниз в огневые трубы.

Здесь придётся остаться на какое-то время, так что вот мой совет, ни в коем случае не трогайте энергетический луч – это стопроцентная смерть. Продвигайтесь вперёд, постоянно сверяясь с картой. Вам надо двигаться к выходу из этих туннелей. Ближе к выходу будут два врага, но вы должны легко их победить.

В следующем помещении вы увидите три кольца. Если вы до них дотронетесь, когда они движутся, вы умрёте. Подождите пока не исчезнет энергетический луч. Затем, с помощью силы, остановите кольца и быстро бегите на другую сторону.

А вот в этом помещение лучи собираются в нечто ужасное, точнее в тот самый луч, который крошит планеты. Естественно если коснётесь хоть одного луча, умрёте. В самом начале надо уничтожить двух «AT-ST». Активируйте генератор, чтобы включить гравитационный лифт. Теперь вы можете исследовать все этажи помещения, чтобы собрать бонусы. Ваша задача добраться до наблюдательной платформы, на которой будет пара врагов. Убейте их и идите через двери, сражаться с боссами.

Вот здесь игра полностью ломает всю киношную историю, за что она мне явно не понравилась. Концовка так себе, уверяю вас. Нам предстоит завалить либо Дарта Вейдера, либо Палпатина.

После начала сражения с Вейдером, бросайте его с помощью силы и уменьшайте его жизнь, пока он не решит перебраться в следующую комнату. Идите за ним. Здесь он вас автоматически оглушит и бросит на центральную платформу. С неё вы можете кидаться в Вейдера различными предметами – самая эффективная тактика. После того как вы нажмёте кнопку добивания вам придётся решать.

Если хотите стать джедаем, идите и убивайте Палпатина, если ваша стихия быть ситхом – ваша цель Вейдер.

Скажу сразу, убивать Палпатина очень просто. Он будет вызывать подмогу, так что вы легко сможете поправить здоровье. Он будет атаковать вас молниями и пытаться толкнуть вас силой. Сразу после использования силы он очень уязвим, так что вы легко убьёте его с помощью светового меча.

А вот Вейдер это чрезвычайно крепкий орешек. С ним справиться очень тяжело. Да, лучше не прыгайте, он может поймать вас в воздухе и швырнуть куда-нибудь. Правда, стоит отметить, что и сам он уязвим для таких атак. Можете схватить его с помощью силы и бросить. Пока он не придёт в себя, можете атаковать его мечом. Учтите, что когда он в нормальном состоянии, пробить его мечом практически невозможно. Вот собственно вся тактика, желаю вам успеха на пути нового ситха, особо приближённого к императору.